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10月21日周三
  1. arXiv cs.AI35

    PALATE:用全期望定律提升深度生成模型评估效率的新框架

    PALATE 是一个针对 FLD(Feature Likelihood Divergence)计算效率瓶颈而提出的深度生成模型评估框架,基于对可访问数据随机变量全期望定律的特殊应用。它与 MMD 基线指标和 DINOv2 特征提取器结合后,表现达到或超过 SOTA 方法,同时计算效率更高、可扩展至大规模数据集,尤其在检测样本记忆化和评估泛化能力上实用。源代码作为补充材料提供。

  2. arXiv cs.AI45

    Joints, Camera, Action!:面向任意骨骼的 3D 运动与视频协同生成模型

    arXiv 一篇论文提出一个模型,可为任意骨骼同时生成视频和 3D 运动,并通过相机将运动对齐到 3D 场景。该模型将支持任意骨架的运动模型与预训练视频模型通过少量 cross-attention 层连接,并用生成式视频编辑器与人形、机器人视频构建了近 200K 训练对。评测显示其文本驱动骨骼动画比视频优先管线更忠实,还能实现视频转骨骼运动、骨骼运动转视频及关键帧控制。

  3. arXiv cs.AI42

    WorldSR:利用世界知识检索实现 grounded 图像超分辨率

    WorldSR 是一个图像超分辨率框架,通过显式、实体对齐的视觉世界知识增强生成先验超分辨率方法。它将输入自动分解为语义实体,从大规模外部图像语料中检索对齐参考图,并借助记忆机制复用检索结果和多步筛选流程提升效率与可靠性。实验显示其在真实世界 SR 基准上持续提升结构保真度与视觉质量,超过现有生成式超分辨率方法。

  4. arXiv cs.AI34

    CityPaint:从 2D 扩散模型免费借鉴能力,生成城市级 3D 纹理

    CityPaint 是一种利用 2D 扩散模型生成全局一致城市级 3D 纹理的框架,无需依赖城市级 3D 训练数据。该方法结合几何先验与 2D 扩散模型的生成能力,采用 top-K 相机烘焙策略进行迭代纹理投影,并提出解耦优化机制分别处理地形与建筑纹理的投影瑕疵。实验显示其在视觉质量和跨视角一致性上均优于强基线,论文已被 ACM Multimedia 2026 接收。

  5. arXiv cs.AI35

    AnomalyAgent:基于视觉语言模型的智能体集成视觉异常检测框架

    研究者提出 AnomalyAgent,一种用于视觉异常检测的后训练融合框架。该框架对齐异构检测器的分数与异常图,将融合建模为有限动作选择问题,并引入受约束的视觉语言模型(VLM)检查高冲突样本以选择有效的分数动作和图动作。在 MVTec AD 和 VisA 上,AnomalyAgent 取得对比融合方法中最佳的图像 AUROC 与像素 AP,并在多个额外异常基准上展现稳健的跨域迁移能力。

  6. arXiv cs.AI41

    Dancing Diffusion:用连续程序实现图像生成与编辑

    Dancing Diffusion 为扩散模型的每段时间步分配独立的连续条件块,把条件控制变成潜在程序,由编译器将文本特征映射为程序、固定的预训练生成器逐段执行。在 SANA 上的实验显示,复用已执行前缀比从噪声重生成保留更多场景,学习到的条件比原生提示词切换保留更多背景,且生成质量优于原生 SANA。该方法将单指令轨迹转为可寻址操作程序,但对单个操作的语义控制仍然有限。

10月20日周二