GARDEN:可跨场景复用的多智能体自动奖励设计
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GARDEN:可跨场景复用的多智能体自动奖励设计
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AI 综述
Dogan Urgun 发布 GARDEN(Generalist Autonomous Reward Design through Evidence Navigation)论文,提出由 LLM 奖励工程师为一组相关场景编写一个奖励程序,并原样迁移到设计时未见过的场景,用于合作式多智能体强化学习。 据论文,在 Overcooked 和 SMAX 基准的未见场景上,两个厨房布局的任务回报较默认奖励分别提升 58.2% 和 52.5%;在同等候选与探测预算下,这一结果超过了固定诊断反馈和仿 Eureka 奖励反思方法取得的 84.2% 和 79.2% 的对比数值。
AI 根据报道生成 · 46 分钟前更新
最新进展10月31日 12:00
GARDEN:面向协作多智能体强化学习的通用自主奖励设计报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月31日
- arXiv cs.AIGARDEN:面向协作多智能体强化学习的通用自主奖励设计
GARDEN(Generalist Autonomous Reward Design through Evidence Navigation)提出用 LLM 奖励工程师为一系列相关场景编写一个奖励程序,并原样迁移到设计时未见过的场景。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。