Felix Rieseberg 用 Fable 5.2 一次性提示词生成完整射击游戏
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Felix Rieseberg 用 Fable 5.2 一次性提示词生成完整射击游戏
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AI 综述
Felix Rieseberg 用 Fable 5.2 在无人工反馈的一次性提示词下,从零生成了一款可在浏览器直接游玩的 Call of Duty 风格射击游戏,游戏中的模型、音效、纹理均由 AI 生成。他称此举是为测试 Fable 5.2 的一次性提示词生成质量。 据其披露,整个过程耗时 8 小时,消耗约 2.7M 输出 token 和 445M 输入 token(大量使用缓存),按 API 定价计算费用约 $550。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展11月11日 06:18
Fable 5.2 一次性提示词从零做出浏览器可玩的 Call of Duty 风格游戏报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月11日
- dotey (@dotey)Fable 5.2 一次性提示词从零做出浏览器可玩的 Call of Duty 风格游戏
Felix Rieseberg 用 Fable 5.2 在无人工反馈的一次性提示词下从零生成了一款可在浏览器直接游玩的游戏,体验接近 Call of Duty。游戏中的模型、音效、纹理全部由 AI 生成,耗时 8 小时完成,消耗约 2.7M 输出 token 和 445M 输入 token(大量使用缓存),API 费用约 $550。
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