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Sanko求解器实现禁全同规则下围棋的可证明求解

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AI 综述

Sami Kharma 与 Florian Schintke 发布论文(arXiv:2610.29414),提出并行深度优先 proof-number 求解器 Sanko,可在禁全同(positional superko)规则下可靠求解围棋,并开源求解器源码及各结果的运行命令,称所有数值可复现。 据论文,Sanko 用 6 线程 16 分钟证明 5x5 围棋,此前最优方法需 6 进程 5.25 小时;在 192 线程单机上约 1.5 分钟完成。论文还给出 23 个棋盘的首批禁全同规则棋盘值,其中 11 个此前在任何规则下均未求解。

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报道时间线

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10月23日
  1. arXiv cs.AI
    Sanko 求解器实现禁全同规则下围棋的可证明求解与全新棋盘值

    论文提出 Sanko,一种并行深度优先 proof-number 求解器,可在禁全同(positional superko)规则下可靠求解围棋。Sanko 用 6 线程 16 分钟证明 5x5 围棋,而此前最优方法需 5.25 小时;在 192 线程单机上约 1.5 分钟完成。

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