独立游戏《破壳行动(CRACK)》50天开发、单人收入超1000万元
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独立游戏《破壳行动(CRACK)》50天开发、单人收入超1000万元
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独立游戏《破壳行动(CRACK)》由开发者 Rafoli 一人用 50 天完成开发,10 月 27 日发售,一周卖出 20 万份,估算收入 170 万美元(约合人民币 1100 多万元),Steam 好评率 92%。开发者称赶工上线是为抢在被抄袭之前。
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最新进展11月11日 10:11
独立游戏《破壳行动(CRACK)》50天开发、单人收入超1000万元:只为赶在抄袭前上线报道时间线
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11月11日
- 36氪 · AI独立游戏《破壳行动(CRACK)》50天开发、单人收入超1000万元:只为赶在抄袭前上线
独立游戏《破壳行动(CRACK)》由开发者 Rafoli 一人用 50 天完成,10 月 27 日发售,一周卖出 20 万份,Steam 好评率 92%,估算收入 170 万美元(约合人民币 1100 多万元)。
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