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投中网· 硅基观察Pro | 阿奇·· 2 天前AI 评分54

AI短剧抢不走的生意,游戏为什么比市场想象中更有韧性

AI短剧“杀不死”游戏

AI 导读

作者分析AI短剧是否会冲击游戏行业,结论是现阶段看不到游戏受到系统性冲击的证据。QuestMobile数据显示2026年5月国内短剧App用户月人均使用时长达26.9小时,接近传统在线视频14.7小时的两倍;但参考短视频崛起十年间游戏市场收入从2017年的2036亿元增长至2025年的3508亿元,文章认为短剧与游戏体验差异大,AI短剧真正可能抢走的只是一部分轻度休闲游戏的用户时间。

来源:投中网 · chinaventure.com.cn